Normal view MARC view ISBD view

El juego como estrategia didáctica para el aprendizaje del patrimonio cultural

by Contreras Ampuero, Gabriela
Additional authors: Perú -- Ministerio de Cultura | Proyecto Qhapaq Ñan (Perú) Published by : Ministerio de Cultura | Proyecto Qhapaq Ñan Physical details: [5] páginas ilustraciones Subject(s): Proyecto Qhapaq Ñan (Perú) | Estrategias de aprendizaje -- Metodología | Patrimonio Cultural -- Estudio y enseñanza -- Perú Year: 2015
Tags from this library:
No tags from this library for this title.
Log in to add tags.
    average rating: 0.0 (0 votes)
Item type Location Call number Status Notes Date due Barcode
Artículo Artículo
Sede Central del Ministerio de Cultura
Available Versión digital

Artículo sobre cómo el Área Educativa del Qhapaq Ñan-Sede Nacional, mediante el “Juego de Pistas”, se logró que los participantes se convirtieran en agentes activos de la visita al museo. Además de que gracias al desarrollo del juego, como estrategia didáctica, permite a los alumnos construir sus propios conocimientos a través de la experimentación, exploración, indagación e investigación, procesos claves para lograr en los alumnos un aprendizaje que sea realmente significativo.

There are no comments for this item.

Log in to your account to post a comment.
Sede Central: Av. Javier Prado Este 2465
San Borja, Lima 41 Perú
Central Telefónica: 511-6189393
Languages: 
Powered by Koha